Szczeciński Klub Informatyka
Zaprenumeruj Biuletyn SKI
imię  
email
polityka prywatości


Najbliższe spotkanie odbędzie się 22-go marca 2006 roku o godz 19:00 w Piwnicy Kana. O szczegółach poinformujemy na stronie najbliższe spotkania i w mailach.


Gracza los (nie)znany 

Joanna Kozioł - 26 Maj, 2006 


Komputerowe gry RPG a determinizm.

Wychodząc od pytań: "co by było, gdyby?" i "na ile możemy zmieniać los", staram się omówić różne stadia komputerowych gier RPG, w których waży się los bohatera. Na postawie wybranych przykładów, skupię się na kilku zagadnieniach związanych z kreacją postaci (którą się w danej grze odgrywa), jej rozwojem, postrzeganiem przez otoczenie i podsumowaniem jej dokonań w epilogu do gry.
 
 

Sejmik Młodych Informatyków 

Tomasz Zdziebko - 2 Luty, 2006 


W dniach 6-8 września 2006r. Polskie Towarzystwo Informatyczne oraz Instytut Informatyki w Zarządzaniu Wydziału Nauk Ekonomicznych i Zarządzania Uniwersytetu Szczecińskiego organizuje konferencję Sejmik Młodych Informatyków. 
 

KONFERENCJA.org - wywiad z twórcami serwisu 

Justyna Borek - 20 Październik, 2005 


W połowie października 2005 roku miał premierę serwis poświęcony konferencjom naukowym. Zapraszamy do przeczytania wywiadu z twórcami serwisu, którzy dzielą się spostrzeżeniami na temat pracy zespołowej oraz zarządzania projektami. 
 

Ciekawe oferty pracy 

Roman Budzowski - 20 Czerwiec, 2005 


Rinf Sp. z o.o. zaprasza w dniach 29.06-02.07 na spotkanie rekrutacyjne wszystkich studentów i absolwentów uczelni wyższych zainteresowanych pracą w międzynarodowych firmach. 
 

Oblicze rynku gier komputerowych 

Roman Budzowski - 29 Maj, 2005 


"Ludzie nie przestają grać, dlatego, że się starzeją.
Starzeją się, ponieważ przestają grać."
[Oliver Wendell Holmes (1809 - 1894)]

Niniejszy artykuł omawia zagadnienia związane z rynkiem rozrywki elektronicznej. W artykule opisano dane dotyczące sprzedaży gier w USA. Omówiono również ulubione gatunki gier według graczy. Dokonano analizy produkcji gier według gatunków na rok 2005. Porównano polski i amerykański rynek gier komputerowych.
 
 

Sztuczna inteligencja w grach komputerowych 

Jakub Swacha - 17 Maj, 2005 


Współczesne gry komputerowe stanowią istotną gałąź przemysłu rozrywkowego. Jednym z istotnych czynników decydujących o jakości gry jest użyta w niej technologia sztucznej inteligencji. Niezależnie od rodzaju gry, wyróżnić można szereg ról, które w grze może pełnić sztuczna inteligencja. Z każdą z ról wiążą się dedykowane technologie zapewniające jej racjonalność postępowania oraz nadające jej cechy charakterystyczne dla ludzi.
 
 

Myślenie, świadomość a problem sztucznej inteligencji 

Dariusz Zienkiewicz - 15 Marzec, 2005 


Artykuł pochodzi ze strony: http://www.filozofia.ps.pl/index2.php3?idn=14950&dzl=pracownicy&str=zienkiewicz

Termin sztuczna inteligencja pobudza wyobraźnię tak mocno, że nie sposób zachować milczenie i spokój nawet jeśli nie czuje się zbyt kompetentnym w gąszczu tematów, jakie trzeba poruszyć, aby choćby minimalnie zbliżyć się do kryjących się za tymi dwoma słowami problemów. Trudno się zresztą temu dziwić, albowiem kto mógłby uważać się za w pełni kompetentnego odnośnie tego zagadnienia? Wymaga ono przecież odniesienia się do wielu nauk szczegółowych, zarówno przyrodniczych jak i formalnych, badań interdyscyplinarnych, wielokrotnego wprowadzania rozważań charakterystycznych dla refleksji filozoficznej. 
 

Osiołki.net - Internet. Dla wszystkich! 

Wojciech Eysymontt - 29 Wrzesień, 2004 


Każdy, kto korzysta z Internetu, na pewno odwiedza strony WWW, natomiast znacznie mniej osób zdaje sobie sprawę, że burzliwa historia z nimi związana zbliża się do kolejnego punktu zwrotnego i to użytkownicy przeglądarek internetowych odegrają w tym procesie decydującą rolę. 
 

Teoretyczne Podstawy Adaptacyjnych Stron, Techniki Odkrywania Wiedzy Stosowane Do Ich Personalizacji Oraz Modułowa Implementacja Takich Rozwiązań 

Tomasz Stawarz - 26 Czerwiec, 2004 


Artykuł pochodzi z wortalu:
http://www.data.mining.prv.pl

Data mining w zastosowaniu dla stron internetowych potrafi dostarczyć pewnych korzyści, których osiągnięcie innymi sposobami nie jest możliwe. W niniejszym artykule dokonano próby kategoryzacji systemów stosujących data mining na stronach webowych, nazywanych adaptacyjnymi serwerami www. Pomimo różnorodności takich systemów wymieniono pewne wspólne elementy i wskazano możliwość łatwego przejścia pomiędzy nimi. Zwrócono również uwagę na to, że modułowa budowa adaptacyjnych systemów www wprowadza większą uniwersalność. W szczególności omówiono moduł silnika data miningowego. Zwrócono uwagę, iż możliwe są zmiany modułu silnika bez zmian reszty systemu w celu znalezienia najlepszego rozwiązania dla danego problemu. Ponadto opisano, w jaki sposób techniki wyszukiwania wiedzy wykorzystywane są przy projektach adaptacyjnych serwerów, zwłaszcza dynamicznych. 
 

Cel, architektura i metody analizy zachowań klientów w handlu elektronicznym na podstawie doświadczeń Blue Martini Software. 

Tomasz Zdziebko - 13 Maj, 2004 


W dobie Internetu klienci mają nieograniczone możliwości porównywania i wyszukiwania ofert. Jeżeli nasza oferta ich nie zainteresuje, mogą szybko trafić na stronę konkurencji. Często wystarczy jedno kliknięcie więcej. Zmusza to firmy do ciągłej walki o klienta. Orężem w tej walce będzie wiedza na temat klientów, która pozwoli na lepsze poznanie ich potrzeb i zachowań. Niestety, aż 47% decydentów nie wie, jaki jest stopień rezygnacji Internautów z rozpoczętych zakupów on-line. Prawdopodobnie jeszcze większa część z nich nie wie dlaczego tak się dzieje. Połączenie informacji zawartych w różnych systemach firmy z kliknięciami pozwoli na bardziej dogłębne poznanie zachowania Internautów. 
 

Karafka z pieczęcią, czyli o homologacji systemów IT dla administracji 

Wojciech S. Czarnecki, Anna Ostaszewska - 19 Kwiecień, 2004 


Chcecie bajki? Oto bajka. Na bazie dyskusji na liście dyskusyjnej PTI na temat homologacji systemów IT dla administracji powstał artykuł, który mam przyjemność tu opublikować. W ciekawy sposób przedstawione spojrzenie na sposób, w jaki systemy IT powinny być homologowane. POLECAM! 
 

Wybrane problemy szacowania rozmiaru systemów informatycznych 

Roman Budzowski - 12 Kwiecień, 2004 


Wykorzystanie metody punktów funkcyjnych pozwala wyznaczyć rozmiar funkcyjny systemów informatycznych. Znając rozmiar systemu jesteśmy w stanie określić koszt jego wytworzenia, czas realizacji oraz liczbę ludzi potrzebną do ukończenia systemu w określonym czasie. Artykuł ten opisuje wybrane problemy szacowania rozmiaru aplikacji internetowych przy użyciu metody punktów funkcyjnych. 
 

ASP sposobem na piractwo i ... zniewolenie klienta. 

Tomasz Zdziebko, Roman Budzowski - 10 Kwiecień, 2004 


Wyobraź sobie, że na Twoim komputerze jest zainstalowany tylko system operacyjny. Tylko system operacyjny, a aplikacje z których korzystasz uruchamiają się w przeglądarce internetowej. Chwileczkę, właściwie to nie musisz instalować nawet systemu operacyjnego. Wystarczy, że połączysz się z komputerem, który Ci go udostępni. Zapewne tak nie będzie jeszcze przez długi czas, ale ... 
 

e-Biznes nie tylko dla księgarni 

Roman Budzowski - 14 Luty, 2004 


Księgarnie internetowe to jedne z pierwszych e-biznesów jakie powstały. Również na polskim rynku jest ich sporo. Wystarczy wymienić choćby te, które odnoszą największy sukces - helion.pl i Merlin. Jednak w Internecie zarabia się nie tylko na książkach. Stopniowo w sklepowych e-witrynach zaczęły pojawiać się inne towary. Czerpanie korzyści z medium jakim jest Internet nie jest takie trudne. Wystarczy mieć pomysł, wiedzę i dobry towar. Dokładnie tak jak w realnym świecie. 
 



innotech

Valid CSS!